MOBA游戏鼻祖,一代玩家们的青春,浅谈DOTA简史

2024-07-06

DOTA(Defense of the Ancients远古遗迹守卫)一款诞生于暴雪地图编辑器,由玩家们自发更新和维护,成为一代玩家青春的游戏。随着各种类DOTA游戏如雨后春笋般出现,我们把他们统一归类为MOBA(Multiplayer Online Battle Arena多人在线战术竞技游戏)类游戏。DOTA诞生于魔兽争霸Ⅲ中的一张自制地图,经过多任作者及数年的更新,在当年席卷整个游戏圈。

DOTA载入画面

1998年,与《星际争霸》一同面世的还有自定义地图编辑器。同年,一位名叫Aeon64的玩家用编辑器制作了一款RPG对战地图《Aeon of strife》。在张地图中,玩家只需操控一个英雄单位以摧毁对方的基地为目标来获取胜利,与讲究多线操作的星际争霸形成了鲜明的对比。但在经过几个版本的迭代后,作者便消失在大众的视野,不在对其进行更新。

《星际争霸》地图编辑器

2002年,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》发布,拥有比《星际争霸》更加强大的地图编辑器。英雄单位不但可以升级,于是很多喜爱《Aeon of strife》的玩家自发的组织起来将这张地图一直到了《魔兽争霸Ⅲ》。其中,一位名叫风杖的玩家所制作的地图从中脱颖而出,就是后来大名鼎鼎的DOTA。由于编辑器依托《魔兽争霸Ⅲ》平台,初期的DOTA中的英雄模型全部取自《魔兽争霸Ⅲ》,风杖在对其维持了将近一年左右的更新和维护后,最终还是离开了。离开之前,他将DOTA的源代码公开,于是DOTA进入了各种版本群魔乱舞的时期。玩家讲自己的想法和喜好加入到原地图中,一时间涌现出了各种魔改版本。

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《魔兽争霸Ⅲ》地图编辑器

2004年初,有玩家通过整合不同版本制作出了DOTA全明星(DOTA ALL STAR)。之后,一位叫做Guinsoo(羊刀)玩家对其进行这维护,一直更新到了0.96b版本。DOTA全明星从众多版本中逐渐脱颖而出,成为玩家最喜爱的版本。羊刀在之后的更新中陆续加入了ROSHAN和野区等元素使其更加完善。

羊刀

2005年,羊刀将维护DOTA的大任交于Neichus后也离开了DOTA。在Neichus接任后,DOTA突然涌现出了许多bug,严重影响了游戏体验。当时许多玩家把这些都归罪于Neichus的无能。根据DOTA2维基百科的记载,Neichus当时面临着前所未有的困境。自从接手了DOTA后,他总是把事情弄得一团糟,再加上键盘侠们的网络暴力,让他感到无比惊讶和愤怒。终于在某天,他对冰蛙说自己需要休息一下就突然消失了。

鲜有人知的Neichus

之后就是玩家们所熟知的冰蛙接手了DOTA。冰蛙接手不久,就对之前爆出BUG进行了全面修复并保持着版本的更新。随后对羊刀的5.84版进行了大刀阔斧改动。于是在冰蛙的努力和坚持之下,DOTA也迎来了最黄金最鼎盛的时期。(冰蛙的故事太多了,下次可以单独写一篇来讲)

冰蛙

最近DOTA 2迎来了全新版本世外之争的更新,玩家在线人数也有了大幅度增长。随着时代的变迁和各种因素,DOTA或许已辉煌不在,但在许多DOTAer心中依然有着不可动摇的地位,CN DOTA!BEST DOTA!

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文末小彩蛋

2014年,Neichus与网友们进行了一次互动。互动中他说道“随着时间的推移,羊刀开始越来越少地参与到项目中。尽管他仍然掌握着权力,但那时他用了一些非官方的方式将地图锁了起来,只是偶尔与我们一起分享。过了一段时间后,我们意识到他的不作为正在损害我们的利益,所以我就承担起这个责任。”

“为了从他那里把项目接过来。我说服了两个关键的人物加入进来。铅笔龙和冰蛙,我不记得自己和冰蛙是怎么认识的了,我只知道他是有能力打破地图锁让我访问的人,冰蛙是我们之中唯一系统学习过编程的人”。返回搜狐,查看更多